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アセンション カードレビュー 基本セット エンライテンド

英雄

Arha Initiate(アルハの信徒)
コスト1 ☆1
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カードを1枚引く

序盤優先度 ☆☆☆
後半優先度 ☆☆☆
個人的評価 ☆☆☆☆

白のヒーローはカードドローに長ける、とコモンカード紹介の時に書きました。この信徒は実にシンプルな能力です。
「カードを一枚引く」
何を言ってるんでしょうね。これを使って他の一枚引くならわざわざこいつ買う必要ないじゃないかと。
最初はそう思えるかもしれませんが、能力はそれだけではないのです。
そう、☆1。
つまりデッキの邪魔をせずに1ルーンで1点獲得できる、と考えればなかなかのコストパフォーマンスと言えましょう。
ほかのキャントリップ(カードを1枚引く能力の総称)カードもそうですが、コストが低いからという理由でくれぐれもVoid送りにはしないように。何枚入っていようがデッキの邪魔にはならないのだ。
とはいえ、だからといって積極的に取っていくカードでもありません。1ルーン余った、仕方ないなー、って感じの獲得がほとんどだと思います。なむー。


Seer of the Forked Path(叉路の予見者)
コスト2 ☆1
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カードを1枚引く。場のカードを1枚除外させてもよい。

序盤優先度 ☆☆
後半優先度 ☆☆
個人的評価 ☆☆

信徒にちょっとしたおまけが付きました。だからどうしたって感じです。他人に渡すとまずそうな黒のコンストラクトを破壊したり、場がモンスターだらけの状況を打破できたりと、役に立ちそうな気もしますがそのあと有用なカードが山札から出てきてくれるとも限らないし。
ただ、自分がコンストラクトを抱えてる時にコンスト破壊効果を持つモンスターを消し去ることができるのはいくぶんありがたいことではあります。
まあでも積極的には取りに行かないかなー。2ルーン余った仕方ないなーって感じの獲得がほとんどだと思いますがコスパは並以下レベルなのでそれほど嬉しくありません。なむー。


Temple Librarian(寺院の司書)
コスト2 ☆1
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手札を1枚捨てる。そうしたならカードを2枚引く。

序盤優先度 ☆☆☆☆
後半優先度 ☆☆
個人的評価 ☆☆☆☆

同じ2コスにこの「図書館のいい女」がいるのでさっきの予見者の影が薄いのよね。このゲームは要するに強いカードを何回引けるかというゲームなわけで、わずか2コスで2枚もデッキを掘り進めてくれるこのねーさんは素晴らしい活躍を見せてくれます。最初の1、2ターンでこのねーさんと紫のbanish(ゲームから除外)系カードを獲得できれば超安定。毎ターンデッキをすべて引ききる楽しいパーティーのはじまりです。
とはいえ後半は持て余すことも多かったり。手札の枚数は変わらないのでデッキが完成されてきたら邪魔ものになってしまいます。その場合はためらわず今までありがとうと感謝しつつバニッシュしちゃいましょう。


Arha Templar(アルハの院兵)
コスト4 ☆3
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○4以下のモンスターを1体撃退する

序盤優先度 ☆☆
後半優先度 ☆
個人的評価 ☆

うーん。ネットを見る限り結構高評価の一枚のようだけど、おいらにはいまいちその強さがわからん。
まあ仮に序盤でモンスターが4体場に出ててこいつが買える状況なら買うけど、3体なら他に買うべきもの探すかなあ。いや、それなら重装歩兵×2を買うかも。
後半はこいつの力を借りずとも4以下の敵なら倒す術を身につけているはず。そもそもこいつが手札に来た時にそう都合よく4以下のモンスターがいるとも限らないし。
地味に☆3と勝利点コスパはいいので終盤点数集めのためならまあどうぞ。
アプリのアイコンにもなってるこのゲーム象徴の一枚だろうに、個人的にはいまいちさん。
他のコンストラクトやヒーローの効果で、獲得即使用できる状況なら使えるだろうけどね。いかんせん腐りやすいのがネック。


Twofold Askara(双面のアスカラ)
コスト4 ☆2
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このターンプレイした英雄の能力をコピーする

序盤優先度 ☆☆☆☆
後半優先度 ☆☆☆
個人的評価 ☆☆☆☆

2ドロー以上の効果を持つ英雄をコピーするのが主な使い方か。強力なカードが揃ってから獲得するのでなく、前もって取っておいたほうが無難かもね。だってほら、強力なカードをどのみち取るつもりなんでしょ?
群れると強いライフバウンドのカードと組み合わせるのもちょっぴりお得です。
とにかく2ドロー以上の英雄を手にしているなら優先度はさらに☆+1しても構わないでしょう。こいつが強いというより、ドロー能力が強いってことだけど。


Ascetic of the Libless Eye(目蓋無き眼の苦行者)
コスト5 ☆2
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カードを2枚引く

序盤優先度 ☆☆☆☆☆
後半優先度 ☆☆☆☆
個人的評価 ☆☆☆☆☆

見たら取れカードその1。手札が増えるだけでなく、デッキを2枚掘り進めることができることもポイント。
ほとんどの手札をノーコストで使い放題なこのゲームにおいてカードドローの能力が弱いわけがない。これを取れば7,8コスといった高コスト域の強力なカードももう間近です。おめでとう。
とにかくつよいよ。うん。


Oziah the Peerless(無双のオザイア)
コスト6 ☆3
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○6以下のモンスターを一体撃退する

序盤優先度 ☆☆
後半優先度 ☆☆
個人的評価 ☆☆

さっきテンプラーさんをさんざんこき下ろしましたが、こちらは別。ボスキャラ以外倒せるなら無駄になることも少ないはず。……とはいえ、6ルーンあったらもっと魅力的なものが欲しいのも本音なところ。さっそうと現れて狂信者をひとり倒して帰るような虚しい場面はもう見たくない。

Master Dhartha(ダルサ老師)
コスト7 ☆3
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カードを3枚引く

序盤優先度 ☆☆☆☆☆☆
後半優先度 ☆☆☆☆☆☆
個人的評価 ☆☆☆☆☆☆

アセンション基本セット最強カード。いや、アセンション最強カード。最強カードを第一回からレビューしてしまうのもどうかと思うが事実なので仕方がない。
3枚引ければ他のドローカードも引けるはず。目指せデッキ全ドロー。


コンストラクト

Tablet of Time's Dawn(時の暁の石版)
コスト5 ☆2
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これを除外することによりこのターンのあとに追加ターンを得る

序盤優先度 ☆☆☆☆
後半優先度 ☆☆☆☆☆
個人的評価 ☆☆☆☆☆

コンストラクトとしては珍しく使い捨て。追加セットでは捨て札に置くことにより効果を発揮するコンストラクトも多数あるのですが、それは各種場に出た時効果を再利用するために一時的に捨て札に置く要素が強く、こちらはほんとに使い捨て。
デッキが完成されている状態なら追加ターンは最強の効果。そうでなくても1ターン分のアドバンテージはかなり大きいです。言い換えれば5ドローと同じ効果ですからね(もちろんターンをまたいでのルーンの蓄積はできないので同義ではないですが)。
場の状況にもよりますが基本的には手札に来たターンで効果を発揮しても構わないでしょう。これが☆5とかだったらまた違う戦術になるのかもしれませんが。
些細なことですがこれを出したターンは手札4枚でのお買い物になることにも一応留意を。それ言ったらコンストラクト全部そうなんだけどさ。


The All-Seeing Eye(全てを見る眼)
コスト6 ☆2
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1ターンに1度カードを1枚引いても良い

序盤優先度 ☆☆☆☆☆
後半優先度 ☆☆☆
個人的評価 ☆☆☆☆

要は毎ターン手札6枚で進められるコンストラクト。図書館のいい女との相性も抜群。たとえば5ターン目にこれを置いたとして、20ターン目にゲームが終わるとすれば6コスで15ドロー、いや、16ドローか、できるというわけで。
逆に言うと終盤で取ってもそれほど強くないカードと言えましょうか。☆2だし。
コスト6ともなると強力なカードが目白押しです。これしか候補がないなら即取りで構いませんが、使えるようになるタイミング、あとどれくらいでゲームが終わるのか、見極めが割と重要かもしれません。
む、こう書いてるとこれ、実はそんなに強くない気がしてきたぞ。


以上基本セットのエンライテンドカードでした。
高評価なカードが多いですが実際のところこれらをかき集めれば勝てるわけではありません。
このゲームにおけるドローは強いのは確かですが、なぜ強いかって、ドローすることによりデッキの回転力を高めて強力なカードがバンバン打てるから、です。
その強力なカードは基本セットでは残念ながらエンライテンドには存在してません。
そこのあたりを履き違えないようにしていただければなってところです。



さあさあ次はライフバウンド(緑)です。モンスターを倒さずとも直接点数を稼ぐことに長けた妖精さん。拡張セットで出てくる「群れると強い」特性もちょこっとだけ顔を出します。群れると強い…なら、エンライテンドと相性は良さそうですよね? 飽きなければ近いうちにー。

Comment

自家発電見せ合いましょう

46E3B852
自家発電頑張ってる?オナニーの事ね。
私も頑張ってるわ。
見せ合わない?
http://07HQeT4X.jikahatsu.info/07HQeT4X/

うーん

あまり自家発電にエロスは感じませんねえ。
のぼりぼうとか机の角にはエロスを感じますが。

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